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In der Medizinischen Fakultät OWL ist die folgende Position zu besetzen:

Wissenschaftliche*r Mitarbeiter*in (m/w/d) - Interaktive Robotik in Medizin und Pflege
Kennziffer: Wiss26112
  • Start: nächstmöglich
  • Vollzeit
  • Vergütung nach E 13 TV-L
  • befristet

Die Stelle ist im Bereich Virtual-Reality-basierter Trainingssysteme für medizinische Assistenzanwendungen in der Arbeitsgruppe Interaktive Robotik in Medizin und Pflege an der Medizinischen Fakultät OWL der Universität Bielefeld verortet.
 


Ihre Aufgaben
  • Forschungsaufgaben (70 %) im Bereich Virtual Reality (VR), Mensch-Technik-Interaktion und digitaler Assistenzsysteme im Gesundheitskontext, einschließlich Publikationen
    • Konzeption und Entwicklung immersiver VR-Umgebungen zur Vorbereitung medizinischer Untersuchungen, mit besonderem Fokus auf Zugänglichkeit für Menschen mit kognitiven Beeinträchtigungen
    • Implementierung interaktiver Trainingsszenarien und benutzerfreundlicher Schnittstellen (z. B. Hand-Tracking, multimodale Interaktion) in VR
    • partizipative Entwicklung und Evaluation von VR-Anwendungen gemeinsam mit Patient*innen, medizinischem Personal und weiteren Stakeholdern
    • Analyse und Optimierung von Nutzer*inneninteraktion, Usability und Akzeptanz von VR-Systemen in vulnerablen Nutzer*innengruppen sowie Integration von Feedback in iterative Entwicklungsprozesse
  • Lehrtätigkeit (25 %; 4 LVS bei Vollzeitbeschäftigung)
  • Beteiligung an der akademischen Selbstverwaltung (5 %)

 

Die Beschäftigung ist der wissenschaftlichen Qualifizierung förderlich, die Gelegenheit zur wissenschaftlichen (Weiter-)Qualifikation wird gegeben.

Unser Angebot
  • Vergütung nach E 13 TV-L
  • befristet auf ein Jahr (§ 2 Abs. 1 Satz 1 WissZeitVG; entsprechend den Vorgaben des WissZeitVG und des Vertrages über gute Beschäftigungsbedingungen kann sich im Einzelfall eine abweichende Vertragslaufzeit ergeben)
  • Vollzeit
  • interne und externe Fortbildungsmöglichkeiten
  • Vielzahl von Gesundheits-, Beratungs- und Präventionsangeboten
  • Vereinbarkeit von Familie und Beruf
  • kollegiale Zusammenarbeit
  • offene und angenehme Arbeitsatmosphäre
  • spannende und abwechslungsreiche Tätigkeiten
Ihr Profil
Das erwarten wir
  • abgeschlossenes wissenschaftliches Hochschulstudium (Master oder vergleichbar) in Informatik, Software Engineering, Intelligent Systems oder einem verwandten Fachgebiet
  • nachgewiesene Fähigkeit zum wissenschaftlichen Arbeiten (z. B. durch Masterarbeit oder Publikationen)
  • ausgeprägte analytische, konzeptionelle und kommunikative Fähigkeiten
  • Fähigkeit zur Arbeit in einem interdisziplinären Team
  • sehr gute Programmierkenntnisse
  • Gender- und Diversitykompetenz

Das wünschen wir uns
  • Erfahrung in der Entwicklung von Augmented-Reality-/Virtual-Reality-Anwendungen
  • Erfahrung in der Konzeption, Durchführung und Auswertung von Studien zur Mensch-Technik-Interaktion (z. B. HRI/HCI)
  • Erfahrung mit Game Engines (z. B. Unity oder Unreal Engine)
  • Kenntnisse in der Entwicklung nutzerzentrierter und barrierefreier Interfaces
  • Erfahrung mit partizipativen Designansätzen (Co-Design) und der Arbeit mit vulnerablen Nutzergruppen

Interessiert?

Dann freuen wir uns über Ihre aussagekräftige Bewerbung. Bitte nutzen Sie hierzu vorzugsweise unser Online-Formular, welches Sie über den unten stehenden Button "JETZT BEWERBEN" erreichen.

Bewerbungsfrist: 22.04.2026

Kontakt
Prof. Dr.-Ing. Anna-Lisa Vollmer
+49 521 106-86643
andrea.westphal@uni-bielefeld.de

Anschrift
Universität Bielefeld
Medizinische Fakultät OWL
Ramona Hanke
Postfach 10 01 31
33501 Bielefeld